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2021年06月08日 星期二
中青在线

七柒:剧本杀不仅仅是游戏,更是一束光

郑州大学学生 张桢桢 本报记者 谢宛霏 《中国青年作家报》( 2021年06月08日   01 版)

    受访者供图

    “在此之前我却不知道,这种焦虑痛苦竟然是一种病,因为我早已忘记平静是什么样子了……”剧本杀《答应我,活下去》立足于现实中的抑郁症群体,借几个等待被“拯救”的陌生人的故事,让玩家走进遭受精神疾病折磨人群的内心。

    作者七柒(林蕴琦)是一名留法学生,也是一名年轻的剧本杀作家,2018年入行至今,她已成功创作出硬核科幻类剧本《死锁》、恐怖类剧本《别回头》等剧本杀作品12部。凭借敏捷的洞察力,七柒既能精准把控年轻人的特性,又能沉下心来关注社会弱势群体,用剧本杀游戏引起普通人与他们的精神共鸣。

    用学生的“眼”捕捉年轻人的喜好

    记者:怎样的契机让您决定成为一名剧本杀作者?

    七柒:我第一次接触剧本杀线下游戏是在2016年的暑假,觉得这个游戏形式很新颖、内容很有趣。过了两年,许多线上剧本杀App出现在大家的视野中。热衷于剧本杀的我和朋友们基本“刷”完了当时所有的线上剧本。我发现我并不满足于此,认为自己也可以加入创作行列中,甚至能够创作出更好的作品。我开始尝试向各个平台投稿,幸运的是,我的原创作品都成功通过了平台的考核。2018年,我正式成为一名线上的剧本杀签约作者。

    由于一直在法国留学,所以创作剧本是我的兼职工作。我所就读的学校课程非常多,为了更好平衡创作和学习,我会提前制定学习和创作计划,以学习优先,让创作避开繁忙的考试周。

    记者:从学生视角出发,来创作同龄人喜欢的游戏剧本,应该会获得不少新鲜的创作灵感吧?您的创作流程一般是怎样的?

    七柒:首先,作为一名狂热的动漫、电影爱好者,我经常会从它们当中获取灵感。其次,我是百分百的“理工科生”,创作中,这些理科知识让我可以为玩家的作案手法提供更多依据。

    灵感是创作的开端。当脑中有灵光闪过时,我会迅速将其记录下来,再慢慢完善故事大纲,将故事背景、作案手法、涉案人物和每一幕剧情都设定出雏形。之后,我才会动笔创作,在大纲的基础之上一点点填充剧本内容。有了大纲,创作也变得更加高效。设计线索时,我也会运用一些图表,将本来生硬的文字线索转化为直观清晰的图表线索。

    记者:为何会选择创作恐怖剧本呢?为达到理想的恐怖效果,会在哪些方面下功夫?

    七柒:我就是个大大咧咧的女孩儿,非常喜欢灵异故事,经常收集民间怪谈。收集过程中,我发现有一些都市传说的传播力极强,于是就以此为基础,充分发挥想象展开创作。我会在剧本中加入一些环境描写,如果是线下剧本,我会建议店家配合一些恐怖的背景音乐,起到烘托气氛的作用。我会借鉴恐怖小说中的生动描写,也会用到恐怖电影中经常出现的经典恐怖元素:红布鞋、踩在木地板上的“吱呀”声、随处的水渍、会动的人偶等。在叙事手法上,倒叙手法可以在游戏开头就烘托出恐怖紧张的气氛,让玩家们立刻进入游戏状态中,更加灵敏地感知到事件的复杂、诡异,也可以为之后的剧情留下悬念。

    除此之外,还需要借助店家的力量,如NPC(非玩家角色)的配合。但同时,我不希望这种环节为了“吓”而毫无意义地“吓”。因此我会将线索和互动体验相结合。玩家们在互动环节的过程中能够得到额外的线索,将恐怖元素与剧本情节紧密联系在一起。

    让剧本杀玩家与社会弱势群体产生共情

    记者:您的许多作品都关注到当下热点社会话题,如抑郁症、校园暴力等。请问您是如何想到以这些主题为切入口的呢?

    七柒:身边朋友发生过一些事情,让我觉得这些话题需要更多人去关注。这种剧本杀的意义就在于能够帮助他人。《答应我,活下去》发售之后,有很多店家与我联系,他们有的本身患有抑郁症,有的是想帮助自己的朋友。经过一番深入沟通后,我将游戏环节进行了完善。我创作这个剧本的目的是想让抑郁症患者明白,世界上有许许多多的陌生人正在试图理解他们、陪伴他们,他们并不是孤独的个体。同时,我也更希望他们能够接受自己和他人,燃起对未来的希望,继续努力而坚强地活下去。

    一位玩家体验过《答应我,活下去》后,给我回复了一句话:我想再努力看看!我觉得这就是现实议题剧本杀的意义:它不仅仅是游戏,更是一束光。

    记者:在描写这些弱势群体时,您采取怎样的方式来让玩家产生强代入感,真正体会到他们内心的痛苦?

    七柒:很多时候,作者视角跟玩家视角是有很大区别的。为了能让玩家完美代入,我会设身处地为这个人物着想。“如果我遇到这样的情况,我会有怎样的情感波动,做出什么样的选择?”当剧本对这个问题所给出的答案能够让我自己满意,那么这一环节设计的互动体验就算是成功的。

    我采用了第一人称展开抑郁症患者的剧本内容,同时使用许多短句子去描写亲历者破碎、迷茫的心境。这其中所涉及的许多事情都是生活中最平凡的悲戚,是每个人成长中或多或少都经历过的。每个人物都没有绝对的善恶美丑之分,这其实就是生活中每一个普通人的缩影。我们会渴望得到肯定的目光,会害怕受到现实的挫折,也会捏造一些善意或恶意的谎言。

    记者:当这类剧本的社会价值与商业价值产生冲突时,您会如何衡量?

    七柒:必须承认的是,立意比较深刻的作品往往无法顺应市场。有时候商业价值和社会价值只能二选一,无法做到两全其美。但作为作者,我会事先考虑清楚,我创作这个剧本的目的是什么——我想要为正在遭受苦难的患者们带来希望,希望他们能得到更多的理解,而不是指责。这样的话,对于我来说,我只需要完美呈现这个作品就已经完成了我的任务,是否顺应市场需要是我考虑以外的事情。

    创作剧本杀如同写小说,需要一腔热爱和坚持不懈的精神

    记者:您经常在网络上介绍剧本杀是什么、如何投稿、如何变现等内容,您做这种科普的初衷或目的是什么?又是从何处得来这些经验的呢?

    七柒:近些年来,我发现身边涌现许多剧本杀爱好者,他们想成为作者却不知从何做起。自己一路走来,走过不少弯路,也遇到过一些陷阱和挫折,我不希望其他人和我有同样的经历。

    这些经验是我在3年的创作经历中自行总结的。因为同时在线上和线下进行剧本创作,写过的作品已经超过10部,现在也有了自己比较拿手的创作模式和流程,所以想将自己的亲身经历完整地分享给大家。

    我想让大家明白的是:创作这个事真不容易。希望有意入门的剧本杀创作“小白”们能够先充分了解剧本杀这个行业,不仅了解它能带来的好处,也要了解创作中会遇到的困难。在充分的调查和思考后再进行慎重选择,而不是一时冲动入行后半途而废。

    记者:剧本杀变现的难度大吗?

    七柒:线下作品的变现流程比较久。首先,你需要进行创作,优秀作品还需经过一系列测试进行优化,通过后才能在展会上向店家展示、预售。之后,还需要根据展示结果再次修改剧本内容,一路“过关斩将”,这部作品才能到达最终的发售阶段。作者一般是在发售后一个月才能拿到稿费,从创作初期到拿到稿费至少需要半年以上。目前因为剧本杀市场相对饱和,作品销量实现突破的难度很大,对新手也不算友好。这是一门收益很不稳定的行业,不建议新手直接成为全职作者,千万不要单纯把创作剧本当作赚钱的手段。

    创作剧本杀如同写小说,需要一腔热爱和坚持不懈的精神。也许一开始无法获得任何收益,你会经历失败、自我怀疑,但是只要你还热爱这段经历一定会给你带来宝贵的收获。

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